DLC «Вечные знания» для BLNDR 4.0

DLC «Вечные знания» для BLNDR 4.0
ru
31.12.2023
37 г 23 мін 46 сек

Для тех, кто не насытился девятью главами курса BLNDR 4.0, создатель курса разработал уникальное расширение.

Оно включает в себя наилучшие материалы из прошлых версий BLNDR, дополненный раздел по моделированию и секцию анализа ошибок, сделанных самыми активными учениками.

DLC «Вечные знания» предлагает 36 часов дополнительных учебных материалов

 

Курс:

1. Моделирование

Основы моделирования • Техники и инструменты • Использование модификаторов • Редактирование с учетом пропорций • Техники снепинга • Основы привязки • Введение в объекты и меши • Практические задания разного уровня сложности • Анализ распространенных ошибок и их решения • Обзор типичных проблем (багов) и способы их устранения • Прямой эфир с ответами на вопросы участников

2. Альманах по шейдингу

Основы рендеринга • Принципы создания и применения материалов • Введение в ноды • Понимание и чтение нодов • Навигация по нодам • Виды источников света • Сравнение процедурного и PBR шейдинга • Основные шейдеры • Работа с текстурами и шумами • Использование цвета • Математика цветовых миксов • Анимация материалов • Закрепление материала

3. Альманах по композитингу

1. Теоретическая часть: Принципы композитинга в Blender • Пассы света • Другие виды пассов, включая Cryptomate и Light groups • Пассы данных

2. Работа с нодами: Входные и выходные, цветовые, преобразующие, фильтрующие, векторные, матовые, искажающие ноды

3. Практическое применение: Работа с группами света и пассами, коррекция цвета, добавление эффектов, работа с UV, реалтайм композитинг

4. Симуляции

1. Базовый блок: Теория и практика физических симуляций – жесткие тела, силовые поля, фрактуринг, симуляция ткани, мягких тел и одежды, хранение настроек и материалов

2. Продвинутый блок: Введение в сложные симуляции, дым и огонь, шейдинг для дыма, симуляции жидкостей и взрывов, создание магических эффектов, все сохранения и материалы

5. Симуляции в гео узлах

Обзор, принципы работы, управление атрибутами, градиенты, коллизии, эффекты распада, volume effects, задержки, программируемое поведение

6. Комплексный моушен

Арт-дирекция, этапы блокировки движения, подготовка и организация моушен проекта, использование ассет браузера и оптимизация, композитинг, дополнительные инструменты

7. Типовые ошибки на примере работы студентов

Анализ проектов, ключевые элементы высококачественного видео, обзор частых ошибок, чек-лист для проектов, обратная связь по дипломным работам

Вы не можете просматривать данный курс -

Array ( [bitrate] => 468473 [filesize] => 93743477 [mime_type] => video/mp4 [length] => 1239 [length_formatted] => 20:39 [width] => 1920 [height] => 1080 [fileformat] => mp4 [dataformat] => quicktime [audio] => Array ( [dataformat] => mp4 [bitrate] => 128000 [codec] => ISO/IEC 14496-3 AAC [sample_rate] => 48000 [channels] => 2 [bits_per_sample] => 16 [lossless] => [channelmode] => stereo [compression_ratio] => 0.083333333333333 ) [created_timestamp] => -2082844800 )