Освойте створення 3D-персонажів для ігор та кіно з нуля! На курсі ви вивчите ZBrush – стандартну програму для 3D-моделювання, призначену для створення органічних моделей, таких як персонажі, тварини та рослини.
Ви навчитеся:
Налаштовувати інтерфейс та працювати з розширеним набором інструментів.
Створювати стилізованого персонажа та оточення.
Підготовка моделі для 3D-друку.
Розвивати художні навички і використовувати їх у різних сферах, не обмежуючись лише gamedev.
Курс підійде художникам-початківцям, скульпторам і 2D-художникам, які прагнуть освоїти 3D.