Про що цей навчальний матеріал?
Цей навчальний матеріал призначений для тих, хто вже знайомий з Redshift, інтерфейсом та основними функціями Cinema 4D. Курс розрахований на певних користувачів.
Це не традиційний аналіз створення ролика з нуля, як у попередньому курсі про «пляшечки». Цей матеріал слід розглядати як додаток або аналіз ключових аспектів створення ролика, таких як:
Важливість якості моделі та складність матеріалів
Структура сцен (як зібрані матеріали, анімація)
Монтаж
Варіанти композитингу
Використовуване програмне забезпечення та ассети:
Redshift 3.5.23 (підійде будь-яка версія Redshift з підтримкою ACESCg)
Cinema 4D 2023.2.2 (найстабільніша версія на момент запису курсу, можна використовувати новіші версії)
Adobe After Effects 2024 (підійде будь-яка версія з підтримкою OpenColorIO; важлива для розділу з композитингу; підтримка присутня і у версії AE2023)
Модель для курсу була придбана на 3ddd, тому у вихідних файлах вона замінена на “болванку”. Для освітлення використовуються HDRI-карти з бібліотеки GSG, але їх можна замінити на інші. Також у вихідних файлах буде набір текстур для створення каустичного ефекту (гобо).
Основні теми курсу:
Важливість деталізації:
Моделі
матеріалів
Каустика (метал, скло):
Налаштування
Імітація
Розбір сцен:
Освітлення
Матеріали
Структура
Монтаж
Варіанти композитингу:
Паси
Лайтгрупи
«Лінивий композ»