Пориньте глибше в ігровий двигун Bevy ECS з грою ‘Змійка’! Цей майстер-клас розширює наші навички, набуті під час майстер-класу ‘2048’. Ми реалізуємо ігрові меню та налаштування з використанням kayak_ui, додамо звук за допомогою bevy_kira_audio і поглибимо своє розуміння Rust, створюючи власні структури, команди і системи, що настроюються. У цьому майстер-класі ми розглянемо модульну систему Rust на більш глибокому рівні, введемо нові структури даних, такі як VecDeque, та скористаємося віджетами kayak_ui для додаткового вивчення питань власності.