Чого ви навчитеся
Повністю базові знання Unreal Engine 5: Навчіться працювати в Unreal, вивчіть усі розділи та налаштуйте робочу область під себе.
Навчіться працювати з блюпринтом. Навчіться збирати персонажа із частин, додавати зброю, частинки.
Навчіться працювати з анімацією: створювати, модифікувати, адаптувати під синематик.
Дізнаєтесь, як працювати з камерою
Дізнаєтесь, як і де отримати ресурси для синематика, як їх імпортувати в проект та як з ними працювати.
Докладно вивчіть основні інструменти створення синематика.
Навчіться працювати з різними ефектами: частинки, Fade track, Time dilation. Дізнаєтеся як адаптувати частки під синематик.
Вивчіть особливості роботи з постобробкою.
Навчіться працювати зі звуковими ефектами.
Дізнайтеся, як створювати різні типи CameraShake. Особливості CameraShake для синематики.
Навчіться рендерити синематик. Вивчіть всі особливості рендерингу.
Матеріали курсу
4 розділів • 17 лекцій • Загальна тривалість 5 год 30 хв
Вимоги
Для цього курсу вам знадобиться двигун Unreal Engine будь-якої версії.
Опис
У цьому курсі ви дізнаєтесь, як створити професійне відео повністю з нуля на Unreal Engine, використовуючи лише безкоштовні ресурси. Ми пройдемо всі етапи, кожен крок від створення проекту до рендерингу.
Ми почнемо з основ: що таке sequence, як із цим працювати, як працювати з камерою. Далі ми почнемо створення самого відео. У процесі ми навчимося працювати з блюпринтом. Ми зберемо персонажів із частин у блюпринті, а потім анімуємо їх у sequence. Також анімуватимемо безліч персонажів на сцені, дізнаємося які особливості і як з цим працювати. Ми також багато працюватимемо з анімацією. Ми навчимося створювати, змінювати, модифікувати анімацію та робити її ідеальною для синематика. Це дуже важливий момент, тому що у нас не завжди є різні набори анімації для різних моментів у синематиці, і нам потрібно вміти працювати з тим, що ми маємо, особливо з безкоштовними ресурсами, які нам дає Unreal Engine. Ми також будемо працювати з різними ефектами, частинками, звуками та багатьма іншими. Ми детально проаналізуємо Camera_Shake. Ми не тільки навчимося створювати Camera_Shake, але також розглянемо всі прийоми та способи зробити ваш синематик ідеальним. Ми також детальніше розглянемо рендеринг. Як рендерувати sequence, з якими проблемами ви можете зіткнутися та як їх вирішити.
У цьому курсі ми розберемо всі моменти, всі проблеми та навчимося працювати професійно.
Для кого цей курс:
Цей курс призначений для всіх, хто хоче навчитися створювати синематики, кат-сцени, трейлери, фільми, мультфільми за допомогою Unreal Engine.
Для всіх розробників ігор, аніматорів, які хочуть навчитися працювати з анімацією або розширити свої знання з анімації за допомогою Unreal Engine.