Вимоги до учасників курсу:
Курс орієнтований на початківців та тих, хто має до півроку досвіду роботи. Важливо, щоб ви розуміли різницю між такими типами ключів, як spline і linear, і вміли їх розрізняти.
Промоційний опис курсу:
Представляємо ексклюзивну можливість тим, хто прагне вивчити передові методи анімації в рамках відомого програмного комплексу Cinema 4D. Наш курс надасть практичні уроки, які навчать вас технік створення анімації професійного рівня!
Давайте поговоримо прямо і без натяків:
Курс не буде просто перевиданням “12 принципів анімації”. Тут акцент зроблено на практичному демонструванні технік, які перетворюють базову анімацію на щось більш живе та динамічне.
У програмі навчання не торкаються теми Motion Track; натомість ми сфокусуємося на таймінгах, ізінгах, а також на структурі та ієрархії об’єктів в анімації.
Щоб учні могли повністю зануритися в тематику, що вивчається, без відволікання на рендеринг або налаштування матеріалів, сцени будуть максимально спрощені.
Ключові теми курсу включають:
Аналіз відмінностей у ізінгах
Методи анімаційної заміни
Техніки створення варіативності анімації
Ми розглянемо, як з мінімальними зусиллями досягти різноманітності анімації масивів.
Робота з центрами геометрії об’єктів
Особлива увага приділяється побудові ієрархії, що полегшує анімаційний процес із додаванням компонентів.
Інтеграція додаткових деталей до анімації
Порівняння процедурного та напівпроцедурного підходів
Перентинг та застосування тегів
Обговорення плюсів та мінусів використання прив’язки геометрії до об’єктів-батьків.
Поліпшення анімації: в курс включені уроки з комбінування різних технік для доробки стартової анімації.
Програма також охоплює застосування Track Modifier, використання динаміки для анімації, розподіл руху на складові.