Базові умови для учасників курсу:
Навчальний контент орієнтований на початківців, а також тих, хто має досвід роботи до шести місяців. Вам слід знати різні типи ключів, включаючи spline і linear, і вміти їх розрізняти.
Як визначити, чи підходить вам цей курс?
Якщо ви повністю впевнені у своїх знаннях про створення анімацій, приклади яких представлені нижче після списку, можливо, ви достатньо кваліфіковані і вам варто вибрати інший курс з нашого каталогу.
Курс поділено на дві основні частини: перша частина – теоретична, де на найпростіших прикладах демонструються основні налаштування та параметри.
У другій, практичній частині, на вже підготовлених сценаріях ми аналізуємо різноманітні способи застосування полів (fields).
Перелік тем, включених до навчальних матеріалів:
Визначення полів
Комбінування полів
Застосування об’єктів як джерела
Використання полів для створення карт вершин
Змішування різних матеріалів
Управління зонами за допомогою ефекторів
Робота з volume mesh
Формування слідів від руху об’єктів
Вибір елементів у мографі