Досягніть рівня Middle в UI/UX-дизайні та станьте фахівцем, чиї послуги завжди потрібні. Під час навчання ви створите професійні макети для мобільних програм та веб-інтерфейсів. Бережіться: практики буде достатньо, приготуйтеся до інтенсивної роботи.
Втомилися від нескінченної теорії?
Забудьте про довгі і нудні лекції, які затягують навчання з нудною теорією і відволікають від можливості повернути гроші, поки ви все не пройдете. У таких лекціях на звичайних курсах часто пропонують інформацію, яка не стане в нагоді у повсякденній реальній роботі. У симуляторі немає лекцій: ви вирішуєте практичні завдання тривалістю 15–20 хвилин, а ми їх перевіряємо, що дозволяє вам навчатися швидше.
Найкращий метод освоєння навички – це не теорія, а дієва практика. І що може бути кращим, ніж практика, заснована на реальних завданнях? Наш дизайн-симулятор ідеально підходить для цього, адже точно імітує реальний робочий процес.
Освітня програма:
Ексклюзивна методика навчання із щоквартальним оновленням гарантує високу якість.
Модуль для новачків: Організація процесу навчання
Огляд структури курсу, освоєння основних функцій Figma або аналогічних інструментів, налаштування комп’ютера або ноутбука для ефективного навчання.
Модуль №1: Основи якісного UI/UX-дизайну
Теоретичні та практичні заняття, що покращують візуальну культуру та знання основ професійного проектування інтерфейсів.
Модуль №2: Глибоке розуміння роботи з кольором
Вивчення моделей кольору HEX, HSB, HSL, методики створення колірних схем для масштабних проектів, техніки роботи з контрастністю та градієнтами, використання стилів зі змінними у Figma, аналіз поширених помилок.
Модуль №3: Друкарня та іконографіка
Практика вибору шрифтів, розробка друкарської системи проекту, налаштування шрифтів у Figma, майстерність у стилях та загальні помилки новачків, правила роботи з іконами.
Модуль №4: Практика в UI-дизайні
Створення UI-елементів з одночасною розробкою UI-кита, принципи композиції в інтерфейсах, консистентність та правило близькості, проектування User Flow, використання автолейаутів та компонентів у Figma.
Модуль №5: Практика в UX-дизайні
Проектування опитувань та досліджень користувачів, встановлення цілей та визначення ключових показників, введення в інтерактивне прототипування та різноманітні інструменти UX-дизайну.
Модуль №6: Проектування мобільних додатків
Вивчення посібників з дизайну, визначення проекту для портфоліо, опис робочого процесу від UX-дизайну до технічної документації та складання кейсу для роботи.
Модуль №7: Дизайн десктопних інтерфейсів
Визначення проекту для портфоліо, детальне опрацювання завдань та робочого процесу, а також створення адаптивних версій для десктопів.
Модуль №8: Створення дизайн-систем, управління та працевлаштування
Створення дизайн-систем з нуля, керування бібліотеками компонентів та робота з інтерфейсами. Розробка структури файлів у дизайн-системах, підготовка резюме та портфоліо, планування працевлаштування.