ДЛЯ КОГО СТВОРЕНИЙ ILLUSTRATOR BEGINNER?
Хоче почати працювати в Adobe Illustrator
Вміє працювати, але відчуває, що є прогалини у знаннях
Хоче зібрати різноманітне портфоліо та підвищити рівень робіт
Хоче отримати програму навчання, яка заощадить час та дозволить заробляти тут і зараз.
ПРОГРАМА КУРСУ:
1. ЯК ПОЧАТИ ВИВЧЕННЯ ІНТЕРФЕЙСУ
Основні функції ілюстратора
“Векторна графіка” – розбір терміна в деталях.
Вибір правильної версії Ai
Розбір стартового екрану
Розбір хмарних функцій програми.
Правильне налаштування документа
Вивчення інтерфейсу
Як застосовувати поканальний контраст
Додаткові матеріали: блок-схема інтерфейсу, набір хоткеїв
2. НАЛАШТУВАННЯ ІНТЕРФЕЙСУ. НАВІГАЦІЯ
Стандартні варіанти робочих просторів
Допустимі параметри під час роботи з палітрами.
Додавання нових палітр
Важливі налаштування програми
Основи навігації за програмою
Створення свого робочого простору
Додаткові матеріали: набір робочих просторів
3. ОСНОВНІ ІНСТРУМЕНТИ
Векторні примітиви
Selection Tool та варіанти використання
Direct Selection Tool
Усі варіанти копіювання
Зміна та налаштування кольорів об’єктів
Розбір палітри Color Picker
Робота з обведенням
Палітра “Properties”. Детальний розбір
Додаткові матеріали: тренувальні файли, готові палітри кольорів.
4. КОМПЛЕКСНА РОБОТА З ОБ’ЄКТАМИ
Розбір палітри “Шари”
Хоткеї для швидкої роботи із шарами
Угруповання об’єктів
Режим ізольованої роботи з об’єктами
Вирівнювання складних об’єктів та персонажів
Робота з палітрою “властивості”
Лінійки та напрямні
Збереження документа у різних форматах
Додаткові матеріали: персонаж для тренування вирівнювання, документ із описом основних форматів.
5. ДОДАТКОВІ ІНСТРУМЕНТИ
Чарівна паличка та ласо
“Shape Builder” та нюанси при роботі
“Shaper Tool” – найкращий генератор трикутників
Робота з обертанням та лайфхаки
Інструмент “Width Tool”
“Pathfinder” – обробка контурів в об’єктах
Blend tool та піпетка
Навіщо потрібні ножиці під час роботи з об’єктами
Додаткові матеріали: тренувальні скетчі та завдання, готові ілюстрації для відпрацювання навичок.
6. ІНСТРУМЕНТИ ДЛЯ ІЛЮСТРАЦІЙ. ПЕРЕ
Інструменти для роботи із градієнтом.
Щітки. Створення власних пензлів та які вони бувають.
Робота з текстом. Палітри Символ та Абзац
Розбір стартового екрану
Перо – як опанувати найскладніший інструмент?
Автоматичне трасування зображень
Гумка – коли є сенс використовувати?
Додаткові матеріали: сайт для підвищення рівня володіння пером, документ для відпрацювання навичок роботи пером, стильні градієнти.
7. ДОПІЧНА ПІДГОТОВКА. ДИЗАЙН ВІЗИТКИ
Робота з монтажними областями
Функція “Expand/Expand Appearance”
Підготовка до друку
Різниця форматів .ai та .pdf
Експорт кількох сторінок одночасно
Додаткові матеріали: файли для додрукарської підготовки.
8. ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖУ “ВІКІНГ”
Підготовка документа до роботи. Завантаження скетчу
Про техніку планування перед малюванням персонажа
Відображення основних елементів одягу пером
Структуризація елементів персонажа
Фарбування персонажа
Робота через дзеркальне відображення об’єктів
Проблеми з якими ви можете мати справу
Відображення тіней і відблисків
Додаткові матеріали: скетч персонажа, чек-лист під час підготовки персонажа до векторизації.