Створення снайперської гвинтівки у Blender 3.4

Створення снайперської гвинтівки у Blender 3.4
en
22.12.2022
4 г 58 мін 51 сек

У цьому тренінгу ми познайомимося із процесом створення науково-фантастичних ассетів. Як приклад розглянемо створення снайперської рушниці для відеоігри. Цей тренінг допоможе вам познайомитися з повним робочим процесом та особливостями програмного забезпечення, що використовується. Тренінг розділений на 7 розділів, які послідовно охоплюють процес створення базових форм, текстурування та імпорту в ігровий двигун.

Що ви дізнаєтесь:

Використання та розуміння інтерфейсу Blender
Моделювання будь-якої зброї, яку ви захочете
Інструменти моделювання Blender 3.4
Створення UV-розгорток та розпакування моделей
Створення моделі, готової до імпорту в ігровий двигун
Ріггінг та анімація в Blender
Створення чудових ігрових моделей AAA-рівня, використовуючи відповідні інструменти та техніки програмного забезпечення, які вам знадобляться.
Текстурування в Substance Painter.

Ви не можете переглядати цей курс -

Array ( [bitrate] => 2643991 [filesize] => 20705024 [mime_type] => video/mp4 [length] => 59 [length_formatted] => 0:59 [width] => 4096 [height] => 2160 [fileformat] => mp4 [dataformat] => quicktime [audio] => Array ( [dataformat] => mp4 [bitrate] => 128092 [codec] => ISO/IEC 14496-3 AAC [sample_rate] => 48000 [channels] => 2 [bits_per_sample] => 16 [lossless] => [channelmode] => stereo [compression_ratio] => 0.083393229166667 ) [created_timestamp] => -2082844800 )