Цей матеріал передбачає, що у вас вже є досвід роботи з Redshift та знайомство з інтерфейсом Cinema 4D та його ключовими функціями. Курс орієнтований на розвинених користувачів.
В курсі буде охоплено ключові аспекти та різноманітні приклади використання модуля Cloth для створення тканинних та м’яких елементів.
Навчальні матеріали розділені на дві частини: «Теорія», що включає 7 відеоуроків, та «Практика», що складається з 19 відеороликів. Усі відео підготовлені на версії Cinema 4D 2023.1.3 та Redshift 3.5.13 загальною тривалістю 6 годин.
Теоретична секція:
Параметри та налаштування, що визначають результат симуляції
Аналіз опцій: Surface, Balloon, Soft Body, Mix Animation
Використання Cloth у моделюванні (на прикладі створення подушки)
Застосування Cloth для підвищення деталізації (демонстрація на подушці)
Практичний розділ:
Ініціація руху тканини по заданій траєкторії
Моделювання падіння м’яких об’єктів
Взаємодія комплексних форм
Експерименти з розтягуванням та взаємодією «браслетів»
Імітація «обліплення»
Маніпуляції зі скручуванням та закріпленням тканин
Комбінування матеріалів для створення «бульбашок»
Трансформація станів через морфінг
Опрацювання динамічних елементів
Поліпшення взаємодії у складних конструкціях
Формування складної геометрії з «латок» та впровадження контурних відбитків