[Udemy] Anatolii Domin ― Unreal Engine 5 Синематик та Анімація з нуля до професіонала (2024)

[Udemy] Anatolii Domin ― Unreal Engine 5 Синематик та Анімація з нуля до професіонала (2024)
ru
12.09.2024
5 г 36 хв 6 сек

Чого ви навчитеся

Повністю базові знання Unreal Engine 5: Навчіться працювати в Unreal, вивчіть усі розділи та налаштуйте робочу область під себе.
Навчіться працювати з блюпринтом. Навчіться збирати персонажа із частин, додавати зброю, частинки.
Навчіться працювати з анімацією: створювати, модифікувати, адаптувати під синематик.
Дізнаєтесь, як працювати з камерою
Дізнаєтесь, як і де отримати ресурси для синематика, як їх імпортувати в проект та як з ними працювати.
Докладно вивчіть основні інструменти створення синематика.
Навчіться працювати з різними ефектами: частинки, Fade track, Time dilation. Дізнаєтеся як адаптувати частки під синематик.
Вивчіть особливості роботи з постобробкою.
Навчіться працювати зі звуковими ефектами.
Дізнайтеся, як створювати різні типи CameraShake. Особливості CameraShake для синематики.
Навчіться рендерити синематик. Вивчіть всі особливості рендерингу.

Матеріали курсу

4 розділів • 17 лекцій • Загальна тривалість 5 год 30 хв

Вимоги

Для цього курсу вам знадобиться двигун Unreal Engine будь-якої версії.

Опис

У цьому курсі ви дізнаєтесь, як створити професійне відео повністю з нуля на Unreal Engine, використовуючи лише безкоштовні ресурси. Ми пройдемо всі етапи, кожен крок від створення проекту до рендерингу.
Ми почнемо з основ: що таке sequence, як із цим працювати, як працювати з камерою. Далі ми почнемо створення самого відео. У процесі ми навчимося працювати з блюпринтом. Ми зберемо персонажів із частин у блюпринті, а потім анімуємо їх у sequence. Також анімуватимемо безліч персонажів на сцені, дізнаємося які особливості і як з цим працювати. Ми також багато працюватимемо з анімацією. Ми навчимося створювати, змінювати, модифікувати анімацію та робити її ідеальною для синематика. Це дуже важливий момент, тому що у нас не завжди є різні набори анімації для різних моментів у синематиці, і нам потрібно вміти працювати з тим, що ми маємо, особливо з безкоштовними ресурсами, які нам дає Unreal Engine. Ми також будемо працювати з різними ефектами, частинками, звуками та багатьма іншими. Ми детально проаналізуємо Camera_Shake. Ми не тільки навчимося створювати Camera_Shake, але також розглянемо всі прийоми та способи зробити ваш синематик ідеальним. Ми також детальніше розглянемо рендеринг. Як рендерувати sequence, з якими проблемами ви можете зіткнутися та як їх вирішити.
У цьому курсі ми розберемо всі моменти, всі проблеми та навчимося працювати професійно.

Для кого цей курс:
Цей курс призначений для всіх, хто хоче навчитися створювати синематики, кат-сцени, трейлери, фільми, мультфільми за допомогою Unreal Engine.
Для всіх розробників ігор, аніматорів, які хочуть навчитися працювати з анімацією або розширити свої знання з анімації за допомогою Unreal Engine.

Ви не можете переглядати цей курс -

Array ( [bitrate] => 1454756 [filesize] => 76804184 [mime_type] => video/mp4 [length] => 359 [length_formatted] => 5:59 [width] => 1280 [height] => 720 [fileformat] => mp4 [dataformat] => quicktime [audio] => Array ( [dataformat] => mp4 [bitrate] => 255999 [codec] => ISO/IEC 14496-3 AAC [sample_rate] => 44100 [channels] => 2 [bits_per_sample] => 16 [lossless] => [channelmode] => stereo [compression_ratio] => 0.18140518707483 ) [created_timestamp] => -2082844800 )