Використовуючи Unity 2020.2, ми покажемо вам, як включити до своїх ігор три основні ігрові механізми: магазини, особливі здібності та риси.
Ви можете використовувати код, який ми створимо під час курсу, у будь-якій грі чи проекті, який ви створюєте. Ми будемо використовувати RPG як приклад. Вам не потрібно проходити попередні частини серії RPG (курси RPG Core Combat, Inventory Systems та Dialogue & Quests), але це дасть вам перевагу, якщо ви це вже зробили.
Курс заснований на проектах, тому що ми вважаємо, що це найкращий спосіб вивчити Unity та C#. Ви будете не просто вивчати концепції сухого програмування, але й відразу ж застосовувати їх до справжньої RPG в ході справи.
Ми надамо проект RPG, створений на даний момент у серії, щоб ви могли попрактикуватися в інтеграції до існуючого складного проекту. Кожен елемент проекту, якого ми торкаємося, буде повністю пояснений, і жодних знань про проект не буде потрібно.
Розробка користувальницького інтерфейсу магазину та трейтів
Інтеграція між Чортами та системою модифікаторів
Головне меню та як їх інтегрувати
Бартерна система, що дає знижки гравцеві з високою харизмою
Купівля та продаж систем
Фільтрування товарів у магазині за типом
Системи мани та грошей
Гнучкі та компоновані спеціальні здібності
Таймери перезарядження