Коли ви працюєте розробником, ви знаєте, що бюджет на аутсорсинг та пошук ідеального творця контенту для вашого проекту може бути довгим та неприємним процесом. Що, якщо ви хочете створити приголомшливу сцену з 3D-частинками, але маєте чи хочете зробити це самостійно?
За допомогою цього курсу ви зможете почати з недосконалої моделі, завантаженої з безкоштовного сховища, і перетворити її на щось вражаюче без допомоги суперталановитого 3D-художника або фотографа. Звичайно, ми знаємо, що їхня робота передає неймовірні емоції та шедеври, але ми зосередимося на тому, що ми можемо створити, коли їх немає поряд.
Це буде вбивча навичка, враховуючи важливість 3D-мистецтва в цифрових проектах: це ефективна альтернатива заміні зображень чимось інтерактивним, що надає сцені більше глибини та багатошаровості і може бути набагато легшим, ніж його статичні побратими.
Ви дізнаєтеся, як відкривати та оптимізувати за допомогою Blender, експортувати для Інтернету у надлегкі формати, імпортувати в THREE.JS для перетворення моделі в систему тисяч частинок, а також за допомогою шейдерів та матеріалів шейдерів застосовувати кольори та спотворення.
В кінці курсу ви оволодієте дивовижним 3D-навичкою, щоб використовувати його у своїх майбутніх проектах.
Тепер справа за вами: підписуйтесь та насолоджуйтесь курсом!