Коротко «Что это такое?» В рамках этого обучения, мы посмотрим на варианты переходов, которые используются в моушн-дизайне: монтаж по движению невидимая склейка крупность плана по композиции поликадр Темы: Весь материал поделён на три части: 7 теоретических лекций (и презентации, с категориями переходов) 7 практических лекций (на примере Cinema 4D) важный принцип работы с камерой невидимая […]
Освойте создание UV-развертки в двух программах: Cinema 4D R25 и RizomUV. Затем затекстурируйте автомобиль в Adobe Substance 3D Painter и подключите все текстуры в Redshift.
Cinema 4D — это высокоэффективный профессиональный инструмент, предназначенный для создания моделей, текстурирования, настройки освещения, визуализации и анимации трехмерных объектов. Программа обладает интуитивно понятным и простым в освоении интерфейсом, благодаря чему вы сможете создавать впечатляющие 3D-проекты, даже если вы только начинаете знакомство с миром трехмерной графики. Полезность Cinema 4D для профессионалов Моушн-дизайнеры 3D-художники Графические дизайнеры […]
Предполагается, что вы уже знакомы с Redshift, интерфейсом и ключевыми функциями Cinema 4D. Курс ориентирован на тех, кто уже прошел начальные курсы, осведомлен о HDRI, деформаторах и инструментах Mograph. Этот образовательный курс окажется полезным для тех, кто умеет компоновать отдельные сцены или кадры, но испытывает трудности или запутывается в процессе создания полноценного видео. Мини-курс научит […]
Этот курс создан для того, чтобы улучшить умения дизайнеров в области 3D-графики. Особое внимание будет уделено изучению методов работы с освещением на основе конкретных примеров. В ходе курса вы изучите распространённые ошибки, которые возникают при освещении, а также ознакомитесь с ключевыми инструментами и их сочетаниями для правильного света в 3D сценах. Курс включает анализ шоурила, […]
Этот учебный материал предназначен для тех, кто уже знаком с Redshift, интерфейсом и основными функциями Cinema 4D. Курс рассчитан на уверенных пользователей. Важно отметить, что это не традиционный разбор создания ролика с нуля, как в предыдущем курсе про «бутылочки». Этот материал следует рассматривать как дополнение или разбор ключевых аспектов создания ролика, таких как: Важность […]
Базовые условия для участников курса: Обучающий контент ориентирован на начинающих, а также на тех, кто имеет опыт работы до шести месяцев. Вам следует быть осведомленными о различных типах ключей включая spline и linear, и уметь их различать. Как определить, подходит ли вам этот курс? Если вы полностью уверены в своих знаниях о создании анимаций, примеры […]
Этот материал предполагает, что у вас уже есть опыт работы с Redshift и знакомство с интерфейсом Cinema 4D и его ключевыми функциями. Курс ориентирован на продвинутых пользователей. В курсе будет охвачены ключевые аспекты и разнообразные примеры использования модуля Cloth для создания тканевых и мягких элементов. Обучающие материалы разделены на две части: «Теория», включающая 7 видеоуроков, […]
Требования к участникам курса: Курс ориентирован на начинающих и тех, кто имеет до полугода опыта работы. Важно, чтобы вы понимали различия между такими типами ключей, как spline и linear, и умели их различать. Промоциональное описание курса: Представляем эксклюзивную возможность для тех, кто стремится изучить передовые методы анимации в рамках известного программного комплекса Cinema 4D. Наш […]