Для тех, кто не насытился девятью главами курса BLNDR 4.0, создатель курса разработал уникальное расширение.
Оно включает в себя наилучшие материалы из прошлых версий BLNDR, дополненный раздел по моделированию и секцию анализа ошибок, сделанных самыми активными учениками.
DLC «Вечные знания» предлагает 36 часов дополнительных учебных материалов
Курс:
1. Моделирование
Основы моделирования • Техники и инструменты • Использование модификаторов • Редактирование с учетом пропорций • Техники снепинга • Основы привязки • Введение в объекты и меши • Практические задания разного уровня сложности • Анализ распространенных ошибок и их решения • Обзор типичных проблем (багов) и способы их устранения • Прямой эфир с ответами на вопросы участников
2. Альманах по шейдингу
Основы рендеринга • Принципы создания и применения материалов • Введение в ноды • Понимание и чтение нодов • Навигация по нодам • Виды источников света • Сравнение процедурного и PBR шейдинга • Основные шейдеры • Работа с текстурами и шумами • Использование цвета • Математика цветовых миксов • Анимация материалов • Закрепление материала
3. Альманах по композитингу
1. Теоретическая часть: Принципы композитинга в Blender • Пассы света • Другие виды пассов, включая Cryptomate и Light groups • Пассы данных
2. Работа с нодами: Входные и выходные, цветовые, преобразующие, фильтрующие, векторные, матовые, искажающие ноды
3. Практическое применение: Работа с группами света и пассами, коррекция цвета, добавление эффектов, работа с UV, реалтайм композитинг
4. Симуляции
1. Базовый блок: Теория и практика физических симуляций – жесткие тела, силовые поля, фрактуринг, симуляция ткани, мягких тел и одежды, хранение настроек и материалов
2. Продвинутый блок: Введение в сложные симуляции, дым и огонь, шейдинг для дыма, симуляции жидкостей и взрывов, создание магических эффектов, все сохранения и материалы
5. Симуляции в гео узлах
Обзор, принципы работы, управление атрибутами, градиенты, коллизии, эффекты распада, volume effects, задержки, программируемое поведение
6. Комплексный моушен
Арт-дирекция, этапы блокировки движения, подготовка и организация моушен проекта, использование ассет браузера и оптимизация, композитинг, дополнительные инструменты
7. Типовые ошибки на примере работы студентов
Анализ проектов, ключевые элементы высококачественного видео, обзор частых ошибок, чек-лист для проектов, обратная связь по дипломным работам