[Илья Яковлев] Онлайн-курс по архитектуре игр в Unity (2023)

[Илья Яковлев] Онлайн-курс по архитектуре игр в Unity (2023)
ru
17.10.2023
21 г 8 хв 26 сек

Курс познакомит Вас с самыми ходовыми паттернами в геймдеве, а также внедрением зависимостей с использованием Zenject! Все будет разобрано вживую на реальных примерах в Unity!

Программа курса разбита на 6 занятий, в ходе которых вы на примерах и живом общении разберетесь с использованием 8 самых ходовых паттернов для разработки игр, внедрением зависимостей на основе Zenject и познакомитесь с тем, как все это помогает соблюдать правила SOLID, а также гибко и расширяемо реализовывать те или иные игровые механики!

Вводное занятие, в котором мы поговорим о том, какие вообще бывают паттерны и почему я выбрал для курса именно такие. Разберем на примере нескольких возможных механик с реализацией таких паттернов как стратегия и шаблонный метод. А также посмотрим на их связь и вникнем в то, какие именно проблемы они решают и как помогают соблюдать SOLID.

Тариф «Базовый»

  • 6 групповых онлайн занятий
  • Разбор 8 самых ходовых паттернов геймдева
  • Внедрение зависимостей и Zenject
  • Принципы SOLID
  • Реализация на практических примерах

Вы не можете просматривать данный курс -

Array ( [bitrate] => 155815 [filesize] => 395622794 [mime_type] => video/mp4 [length] => 11093 [length_formatted] => 3:04:53 [width] => 1280 [height] => 720 [fileformat] => mp4 [dataformat] => quicktime [audio] => Array ( [dataformat] => mp4 [bitrate] => 129493 [codec] => ISO/IEC 14496-3 AAC [sample_rate] => 48000 [channels] => 2 [bits_per_sample] => 16 [lossless] => [channelmode] => stereo [compression_ratio] => 0.084305338541667 ) [created_timestamp] => -2082844800 )