Кинематографическое освещение в Houdini

Кинематографическое освещение в Houdini
en
14.08.2024
44 г 43 мін 10 сек

Полное руководство по освоению освещения и шейдинга в Solaris. В этом курсе вы научитесь использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству ассетов и больших окружений, а также для шейдинга, освещения и рендеринга всего этого с использованием Karma XPU и Arnold или любого другого движка с поддержкой MaterialX.

Кинематографическое освещение в Houdini — это идеальный курс для тех, кто хочет освоить шейдинг, освещение и создание готовых к производству ассетов и сцен с использованием Solaris и их рендеринг с помощью Karma XPU & CPU или Arnold.

Весь этот трейлер был полностью собран и создан в Houdini Solaris и отрендерен с использованием Arnold и Karma.

Ник работал над совершенствованием этого рабочего процесса последние 5 лет, и мы считаем, что этот курс сэкономит много времени на производстве для студий, которые хотят перейти на рабочий процесс в Solaris и создавать высококачественные ассеты для рендеринга в Arnold, Karma или другом движке, поддерживающем материалы.

 

Программа курса:

Неделя 1

Введение в Solaris и основы USD: Что такое USD и какие преимущества он дает. Мы изучим принципы кинематографического освещения, осветив нашу первую сцену.

Неделя 2

Основы работы с ассетами: Основы создания ассета в USD вручную. Основные концепции построения ассета в USD.

Неделя 3

Продвинутая работа с ассетами: Создание собственного шаблона ассета и настройка конструктора компонентов под наши нужды. Процедурная обработка и шейдинг большой библиотеки ассетов.

Неделя 4

Создание общего плана, часть 1: Раскладка большой сцены с использованием инструментов Solaris и рабочих процессов инстансирования. Как быстро разработать множество настроек освещения.

Неделя 5

Создание общего плана, часть 2: Добавление воды и дополнительных эффектов в наш общий план. Как подойти к завершению этого кадра как одному художнику, а не команде.

Неделя 6

Освещение с использованием отснятого материала — HDR: Полный технический рабочий процесс для правильного освещения с использованием HDR, концепции пространственного освещения.

Неделя 7

Освещение с использованием отснятого материала — Без HDR: Правильный рабочий процесс для освещения кадров без помощи фотографий со съемочной площадки.

Неделя 8

Освещение и композитинг последовательностей: Как использовать Solaris для работы с последовательностями и как добавить фотореализм к рендерам с помощью композитинга.

Вы не можете просматривать данный курс -

Array ( [bitrate] => 475583 [filesize] => 39397495 [mime_type] => video/mp4 [length] => 510 [length_formatted] => 8:30 [width] => 1920 [height] => 1080 [fileformat] => mp4 [dataformat] => quicktime [audio] => Array ( [dataformat] => mp4 [bitrate] => 133913 [codec] => ISO/IEC 14496-3 AAC [sample_rate] => 48000 [channels] => 2 [bits_per_sample] => 16 [lossless] => [channelmode] => stereo [compression_ratio] => 0.087182942708333 ) [created_timestamp] => -2082844800 )