[Udemy] Anatolii Domin ― Unreal Engine 5 Синематик и Анимация с нуля до профессионала (2024)

[Udemy] Anatolii Domin ― Unreal Engine 5 Синематик и Анимация с нуля до профессионала (2024)
ru
12.09.2024
5 г 36 хв 6 сек

Чему вы научитесь

  • Полностью базовые знания Unreal Engine 5: Научитесь работать в Unreal, изучите все разделы и настроите рабочую область под себя.
  • Научитесь работать с блюпринтом. Научитесь собирать персонажа из частей, добавлять оружие, частицы.
  • Научитесь работать с анимацией: создавайть, модифицировать, адаптировать под синематик.
  • Узнаете, как работать с камерой
  • Узнаете, как и где получить ресурсы для синематика, как их импортировать в проект и как с ними работать.
  • Подробно изучите основные инструменты для создания синематика.
  • Научитесь работать с различными эффектами: частицы, Fade track, Time dilation. Узнаете как адаптировать частицы под синематик.
  • Изучите особенности работы с постобработкой.
  • Научитесь работать со звуковыми эффектами.
  • Узнаете, как создавать различные типы CameraShake. Особенности CameraShake для синематика.
  • Научитесь рендерить синематик. Изучите все особенности рендеринга.

Материалы курса
4 разделов • 17 лекций • Общая продолжительность 5 ч 30 мин

Требования

  • Для этого курса вам понадобится движок Unreal Engine любой версии.

Описание
В этом курсе вы узнаете, как создать профессиональное видео полностью с нуля на Unreal Engine, используя только бесплатные ресурсы. Мы пройдем все этапы, каждый шаг, от создания проекта до рендеринга.
Мы начнем с основ: что такое sequence, как с этим работать, как работать с камерой. Далее мы приступим к созданию самого видео. В процессе мы научимся работать с блюпринтом. Мы соберем персонажей из частей в блюпринте, а затем анимируем их в sequence. Также будем анимировать множество персонажей на сцене, узнаем каковы особенности и как с этим работать. Мы также будем много работать с анимацией. Мы научимся создавать, изменять, модифицировать анимацию и делать ее идеальной для синематика. Это очень важный момент, потому что у нас не всегда есть разные наборы анимации для разных моментов в синематике, и нам нужно уметь работать с тем, что у нас есть, особенно с бесплатными ресурсами, которые нам дает Unreal Engine. Мы также будем работать с различными эффектами, частицами, звуками и многим другим. Мы детально проанализируем Camera_Shake. Мы не только научимся создавать Camera_Shake, но также рассмотрим все приемы и способы сделать ваш синематик идеальным. Мы также более подробно рассмотрим рендеринг. Как рендерить sequence, с какими проблемами вы можете столкнуться и как их решить.
В этом курсе мы разберем все моменты, все проблемы и научимся работать профессионально.

Для кого этот курс:

  • Этот курс предназначен для всех, кто хочет научиться создавать синематики, кат-сцены, трейлеры, фильмы, мультфильмы с помощью Unreal Engine.
  • Для всех разработчиков игр, аниматоров, которые хотят научиться работать с анимацией или расширить свои знания в области анимации с помощью Unreal Engine.

Вы не можете просматривать данный курс -

Array ( [bitrate] => 1454756 [filesize] => 76804184 [mime_type] => video/mp4 [length] => 359 [length_formatted] => 5:59 [width] => 1280 [height] => 720 [fileformat] => mp4 [dataformat] => quicktime [audio] => Array ( [dataformat] => mp4 [bitrate] => 255999 [codec] => ISO/IEC 14496-3 AAC [sample_rate] => 44100 [channels] => 2 [bits_per_sample] => 16 [lossless] => [channelmode] => stereo [compression_ratio] => 0.18140518707483 ) [created_timestamp] => -2082844800 )