Этот учебный материал предназначен для тех, кто уже знаком с Redshift, интерфейсом и основными функциями Cinema 4D. Курс рассчитан на уверенных пользователей. Важно отметить, что это не традиционный разбор создания ролика с нуля, как в предыдущем курсе про «бутылочки». Этот материал следует рассматривать как дополнение или разбор ключевых аспектов создания ролика, таких как: Важность […]
Базовые условия для участников курса: Обучающий контент ориентирован на начинающих, а также на тех, кто имеет опыт работы до шести месяцев. Вам следует быть осведомленными о различных типах ключей включая spline и linear, и уметь их различать. Как определить, подходит ли вам этот курс? Если вы полностью уверены в своих знаниях о создании анимаций, примеры […]
Этот материал предполагает, что у вас уже есть опыт работы с Redshift и знакомство с интерфейсом Cinema 4D и его ключевыми функциями. Курс ориентирован на продвинутых пользователей. В курсе будет охвачены ключевые аспекты и разнообразные примеры использования модуля Cloth для создания тканевых и мягких элементов. Обучающие материалы разделены на две части: «Теория», включающая 7 видеоуроков, […]
Требования к участникам курса: Курс ориентирован на начинающих и тех, кто имеет до полугода опыта работы. Важно, чтобы вы понимали различия между такими типами ключей, как spline и linear, и умели их различать. Промоциональное описание курса: Представляем эксклюзивную возможность для тех, кто стремится изучить передовые методы анимации в рамках известного программного комплекса Cinema 4D. Наш […]
Я хочу внедрить новый подход к обучению, ориентированный на практические навыки. Меньше теории, больше анимации на основе типовых задач. Первый курс будет чем-то средним между первым и вторым уровнями традиционных анимационных школ. Студенты после него смогут создавать простые анимации для студий. Курс охватит базовую механику тела, перенос веса, ходьбу, прыжки, циклы и работу со StudioLibrary. […]
Освойте создание 3D-персонажей для игр и кино с нуля! На курсе вы изучите ZBrush — стандартную программу для 3D-моделирования, предназначенную для создания органических моделей, таких как персонажи, животные и растения. Вы научитесь: Настраивать интерфейс и работать с расширенным набором инструментов. Создавать стилизованного персонажа и окружение. Подготавливать модель для 3D-печати. Развивать художественные навыки и использовать […]
Это самый результативный курс по анатомии в мире, разработанный для того, чтобы за 2 месяца вы смогли вывести свое мастерство на новый уровень. Основой программы стал офлайн-курс «Скульптурный портрет», проведённый более 70 раз. Мы полностью обновили программу и дополнили её на 70% новыми материалами, лекциями и регулярной обратной связью. Скульптурная анатомия: Портрет по фотографии […]
Проверенная пошаговая система, которая поможет превратить вашу скульптуру в ZBrush в завершенную иллюстрацию для концепт-артистов и художников по персонажам. Поднимите свои навыки дизайна на новый уровень, улучшите подход к скульптингу, усовершенствуйте текстурирование, отточите процессы освещения и рендеринга, а также овладейте композитингом, чтобы создать то произведение искусства, которое вы хотите создать. Цель этого курса проста: помочь вам […]
Курс, на котором вы с нуля освоите навыки востребованного 3D-художника для перспективной карьеры в Gamedev, киноиндустрии или анимации с высокооплачиваемыми проектами. Программа курса: Модуль 1. Введение Знакомство с интерфейсом ZBrush и создание базовой 3D-модели. Постобработка модели в Photoshop. Текстурирование, покраска и рендеринг. Изучение основ моделирования на примере пропса (пушки). Введение в сферу и знакомство […]
Вы получите доступ к видеоурокам с английскими субтитрами. Углубите свои навыки в Blender, создавая масштабный проект — брутальную лошадь, от начала моделирования до окончательного рендеринга. Чем уникален этот курс? Blender является одной из наиболее популярных программ благодаря своему мощному, интуитивно понятному интерфейсу и широкому спектру возможностей, включая рендеринг, моделирование, скульптинг, анимацию, риггинг, VFX, симуляцию, видеомонтаж […]
На курсе вы с нуля освоите Blender — популярную программу для создания 3D-графики. Научитесь моделированию, текстурированию, анимации и физическим симуляциям. Программа включает 12 глав, где вы изучите основы работы в Blender, создадите сложные модели (например, огнетушитель), освоите продуктовую визуализацию и скульптинг, а также интеграцию нейросетей. В процессе обучения вы получите готовые проекты для портфолио, сертификат […]
В этом тренинге мы познакомимся с процессом создания научно-фантастических ассетов. В качестве примера рассмотрим создание снайперской винтовки для видеоигры. Этот тренинг поможет вам познакомиться с полным рабочим процессом и особенностями используемого программного обеспечения. Тренинг разделен на 7 глав, которые последовательно охватывают процесс создания базовых форм, текстурирования и импорта в игровой движок. Что вы узнаете: […]
Узнайте, как усилить свои творческие идеи в 3D и создать профессиональную визуализацию. В 3D-анимации визуальная разработка (или lookdev) — это момент, когда происходит магия. Это момент, когда проект наконец-то объединяется во всей своей славе света, тени и уникальных текстур. 3D-художник и арт-директор Пауло Филиппе Соуза, работавший с такими известными организациями и агентствами, как Africa DDB, […]
Узнайте, как разработать уникального 3D-протагониста, от начальной концепции до финального рендера, и оживите его с помощью Blender. «Когда дело касается хорошего рассказа, всё в персонажах!» — говорит 3D-дизайнер Мохамед Чахин. При создании 3D-миров и их персонажей его цель — вызвать у зрителя эмоции и создать красивые визуальные образы. Его захватывающие 3D-творения принесли ему заказы от […]
На этом мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3D-редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3D модели головы дракона, а также любых других 3D моделей. Мастер-класс разделен на две части: техническую и творческую. Первая часть: Техническая В этой части объясняются все необходимые основы и принципы 3D скульптинга, начиная с нуля. […]
Когда вы работаете разработчиком, вы знаете, что бюджет на аутсорсинг и поиск идеального создателя контента для вашего проекта может быть долгим и неприятным процессом. Что, если вы хотите создать потрясающую сцену с 3D-частицами, но должны или хотите сделать это самостоятельно? С помощью этого курса вы сможете начать с несовершенной модели, загруженной из бесплатного хранилища, […]
В этом курсе вы освоите 3D-моделирование с нуля. Он идеально подходит для начинающих, желающих изучить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender — мощной и бесплатной программе для 3D-графики. Вы научитесь создавать простые и впечатляющие модели, такие как домик, кресло-качалка и мягкий диван. Курс охватывает весь процесс моделирования, включая работу с материалами, Low-Poly […]
Для тех, кто не насытился девятью главами курса BLNDR 4.0, создатель курса разработал уникальное расширение. Оно включает в себя наилучшие материалы из прошлых версий BLNDR, дополненный раздел по моделированию и секцию анализа ошибок, сделанных самыми активными учениками. DLC «Вечные знания» предлагает 36 часов дополнительных учебных материалов Курс: 1. Моделирование Основы моделирования • Техники и […]
Курс разработан таким образом, чтобы студенты с первых занятий создавали уникальный авторский контент, выполняя типовые задачи студийной работы и фриланса. Это позволит вам сформировать полноценное портфолио, приобрести востребованные навыки и оформить успешные кейсы на платформе Behance. BLNDR v.6 обучает работе на актуальных версиях Blender (4.0, 4.1 и 4.2). Обновленная и улучшенная версия BLNDR 4.0 включает […]
«Blender: Уровень Эксперта» — это практический онлайн-курс для опытных пользователей, которые уже освоили основы работы с Blender. Этот курс погружает вас в мир продвинутых техник, позволяя раскрыть полный потенциал Blender для создания высококачественного 3D-контента. В современном мире навыки 3D-визуализации и анимации чрезвычайно востребованы. Они применяются в рекламных кампаниях, постерах и видеороликах, значительная часть которых […]
Этот курс позволит вам освоить 3D-графику от начинающего до среднего уровня. Вы узнаете различные методы моделирования — от простых низкополигональных объектов до сложного скульптинга, научитесь разрабатывать текстуры, настраивать освещение для создания художественного эффекта, а также правильно расставлять камеры согласно кинематографическим нормам. Курс также охватывает процесс создания игровых моделей от первоначальной идеи до завершающей визуализации. […]
Самый полный обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer. С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое! Главы курса: 1. Знакомство с Substance Painter 2. Текстурирование лонгборда 3. […]
В этом курсе (Продвинутое текстурирование в Substance Painter) вы освоите создание сложных, качественных текстур с помощью Substance Painter, а также научитесь их визуально оформлять, используя рендеринг в Blender на движке Cycles. Что вы изучите: Вы научитесь подготавливать ассеты для запекания и освоите технику запекания деталей на поверхности (быстро и с высоким качеством) в программе […]
Этот курс разработан для пользователей, которые уже овладели базовыми навыками работы в SolidWorks и стремятся продолжить своё обучение. Курс включает обширный материал, охватывающий как моделирование твердотельных объектов сложной конфигурации, так и работу с поверхностями, листовым металлом, сварными структурами и их комбинациями. Также курс освещает продвинутые техники работы с сборками, включая методы сборки «Сверху-вниз», использование библиотеки […]